以下推介多種親子遊戲, 使孩子從小開始培養各種能力, 這遊戲可以訓練孩子的創造力和想像力, 耐力和專注能力

 

尋寶遊戲

這是一個很有趣的遊戲, 適合3-7歲的小孩子玩耍. (即使我的孩子現在已10歲了, 仍然樂此不疲地嚷著要玩呢!) 這個遊戲不但可以提昇孩子的耐力和專注能力, 而且亦是一個很好的親子遊戲, 送給孩子一個快樂回憶的童年和一份用錢買不到的禮物!

需要工具 : 時間, 一些小紙張, 筆, 一件小禮物

準備功夫 : 首先把禮物收藏在家中一個角落, 並將此角落的佈置用一張紙畫出來(無需畫得太仔細, 只需畫出位置附近一些較特別的物件便可以), 接著再找另一個角落把這張已畫好的紙張放好, 將收藏此張紙張的位置畫出來, 並將之收藏在另一個地方, 如此類推. 如果您是初玩的話, 大約重覆至5-6張紙便可以停止, 否則會令孩子失去找尋的耐性. 但當孩子懂得玩時, 可能會求你加多一點紙張呢! 當然, 你做這準備功夫時, 小孩不能在場. 您可以把他們關在其中一間房內, 耐心等待你放好才出來玩, 這麼一等更令這遊戲增加刺激感, 孩子會急不及待地盼望你快些放他出來玩呢!

玩法: 把紙張交給孩子, 看看小孩是否看得出或估得到下一個位置在哪裡, 以便找尋並得到最後收藏著的小禮物.

小貼士 : 1) 如果孩子較大的話, 可以加入一些文字或猜謎以便加深遊戲的難度, 例如: 放在你常常對著它吐白泡的地方旁邊的小櫃內第二格. 2) 小禮物不需太貴, 可以是一粒糖或一件文具.

續故事

這個遊戲適合5-9歲的小孩子玩耍. 這遊戲可以訓練孩子的創造力和想像力.

需要工具 : 無

玩法 : 講個故事的開頭, 讓孩子接著往下講. 從前, 有一位美麗的公主, 她穿過一片森林, 聽到有人在唱很好聽的歌. 公主一直往前走, 聽到歌聲愈來愈大, 然後她的面前出現了一幢美麗的房子, 公主從窗戶往裏看, 她看見了一個........... 然後啟發和鼓勵孩子講出多個結尾. 隨著孩子的不同年齡, 故事可以愈來愈複雜.

小貼士 : 1) 遊戲時, 家長要多給孩子一些提示. 通過問一些問題, 來啟發孩子說出故事結尾. 2) 孩子續篇的結尾, 如果合乎情理, 想像力豐富, 新穎獨特, 並能明確表達該故事說明的問題者, 屬於想像力超常. 但家長不應太急於要孩子達到標準, 以免形成孩子日後不願表達自己. 3) 此遊戲雖可替代睡覺前的講故事活動, 但小心孩子的超常想像力而導致延遲了入睡的時間.


記憶力訓練遊戲

是一個適合2-5歲的小孩子玩耍的遊戲. 這個遊戲不但可以提昇孩子的記憶能力, 而且可以加強孩子的專注力和令他們更細心(特別是那些冒失的小男孩).

需要工具 : 塑膠盆或一塊布, 幾張不同顏色的紙和幾件較小的動物玩具

玩法 : 當著孩子的面將小玩具放在顏色紙上, 用塑膠盆或一塊布把它們遮掩著, 並讓孩子注意觀察. 然後讓孩子閉上眼睛好好回憶, 等他睜開眼睛後問他: 小兔子在什麼顏色紙上? 說對了就表揚他. 重複進行時, 玩具的位置要變動. 當孩子猶豫不決時, 家長應鼓勵他多加回憶, 直到猜不出來時, 再打開膠盆或布. 亦可以與孩子交換角色一起玩這個遊戲.

小貼士 : 1) 如果孩子較大的話, 可以不需使用顏色紙(只需把小動物一行一行地排列著), 發問時可以問 : 小兔子的右側是什麼動物?  或  小狗的上面是什麼動物?  以便加深遊戲的難度.  2) 亦可以在孩子上幼稚園之前, 和他一起把喜愛的某個物品收藏在家裏的某個地方, 並讓孩子記住. 待孩子放學後, 家長可問孩子那件物品收藏在什麼地方, 並讓他拿出來.


數理邏輯訓練遊戲-數學接龍

是一個適合3+的小孩子玩耍的遊戲. 這個遊戲不但可以提昇孩子的數理能力, 而且可以加強孩子的專注力和令他們更細心。

我們提供了一個遊戲,這遊戲可以令家長與及孩子加深對基本算術的認識。

遊戲名稱:數學接龍

時間:20分鐘

活動形式:遊戲

目的:提高算術運算能力。

 

步驟:

  • 1.家長須預先將數字卡(附件一)打印出來,之後將卡平均分成兩份。
  • 2.家長和小孩分成兩組,每組拿一份數字卡。
  • 3.家長和小孩須對應數字卡兩端的算式之答案連接起來(請參考圖一),Wild字卡可以和任何卡接合。
  • 4.直到一方用完手上的卡或一方不能接上為止。

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輔助材料

  • 1.數字卡(附件一)

情緒面面觀

我們提供了一個活動,這活動可以令家長與及孩子加深對基本情緒的認識。

活動名稱:情緒面面觀

時間:20分鐘

活動形式:遊戲

目的:認識情緒的種類。

步驟:

1.家長須預先將情緒面譜(附件一)分別貼卡兩塊白板上。

2.家長和小孩分成兩組,並分配情緒字咭(附件二)

3.家長和小孩須於五分鐘內將情緒字咭配對及貼於適當的情緒面譜上。

4.每個正確配對得一分,得分愈的組別為勝。

5.家長於遊戲完畢後可簡單解釋及引領孩子討論各種不同的情緒。




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輔助材料

1.情緒面譜(附件一)

2.情緒字咭(附件二)

3.白板

4.磁石或寶貼藍用膠

數學對對碰

對象:初小學生

活動形式:遊戲

目的:1 . 幫助兒童掌握數學的概念及加強兒童對數學的興趣。

步驟:
1 .工作員預先準備約50張空白紙牌,在紙牌的上方寫上1至10不同的數字。

2 .請組員用顏色筆在紙牌的下方畫上由1至10不同數目的圖畫,如各種圖型、蘋果、花朵、星星、鉛筆、糖果、水杯等東西(附件一)。

3 .將組員分成5至6人一組,將紙牌平均分配給組員,由其中一組員先出紙牌一張,其餘組員輪流連接紙牌,而每次的連接見(附件二)需要和上一張紙牌的數未或圖畫數目相同,看看​那一位組員能把手上的紙牌接完,遊戲便結束。

輔助材料: 1. 空白紙牌
2.顏色筆
3.紙牌樣本(附件一)
4.紙牌連接樣本(附件二)

影子遊戲

時間:不限

對象:親子
活動形式:角色扮演
目的:
1.加強兒童運用語言能力。
2.提高兒童雙手的運動能力。
3.促進親子關係及發揮兒童的創造力。

步驟:
1.家長及兒童用手仿效動物,如飛鳥、狼、兔子、烏龜.....等動物。
2.再在電筒或強光下,做出各種飛行或爬行之動作。
3.利用各種動物,一起創作故事一則。

輔助材料:1.電筒

影子遊戲

時間:30分鐘

對象:高小學生

目的:
1.訓練兒童的視覺空間能力。
2.訓練兒童的靈敏度及專注力。
3.訓練兒童的手眼協調能力。

步驟:
1.分派給組員每人兩個紙杯及一條長3公尺的線段。
2.工作員示範傳聲筒的製作方法,在紙杯底用針穿個洞,然後用線段串起來,線段末端用光柴棒綁著。
3.當完成製作傳聲筒後,將組員分成兩人一組,各自找一個較靜的小角落,拿起紙杯互相通話及模倣各種聲音。

輔助材料:
1.紙杯
2.線段
3.針
4.火柴棒

我講你畫

時間:不限

對象:親子

活動形式:遊戲

目的:
1.讓兒童及家長認識和學習専心聆聽及明白適當回饋的重要性。

步驟: 1.請兩位家庭成員背對而坐,其中一名家庭成員須持一幅回圖畫(附件一)

2.手持圖畫的家庭成員說出圖畫的內古容,並由另一位把圖畫用紙和筆再繪畫出來,繪畫的一方只能聽,不能發問。

3.完成後,家庭成員對換角色,重覆活動程序,但繪畫的一方可以向一另一方發問。

4.遊戲完畢後,家長可藉著過程經驗與子女分享及討論専心聆聽及適當回饋之重要性。

輔助材料:
1.圖畫家(附件一)
2.紙和筆

排排句句

時間: 25分鐘

對象:初小學生

活動形式:遊戲

目的:訓練兒童組織句子的能力。

步驟: 1.工作員把分成小組,每3至4人一組。
2.每次每小組只限一名組員代表在載有發泡膠粒或碎紙的箱內尋找詞語咭(附件一)。
3.在白板上排出有意義的句子,句子必須有形容詞、名詞與動詞,工作員可先引例說明。
4.空白的咭為 ( 百搭 ) 咭(附件三),即兒童可自選適當的字或不多於三個字組成的詞語加以運用。
5.排得多者勝。

輔助材料:1.白板
2.磁石
3.載有發泡膠粒或碎紙的箱
4.詞語咭(附件一)
5.(百搭) 咭(附件三)

收買佬

時間:25分鐘

對象:初小學生

活動形式:遊戲

目的: 1.讓兒童學習運用語言表達。
2.訓練兒童耐心聆聽。

步驟:
1. 活動前一星期,請組員協助在家搜集各類家庭日常用品,如廁紙筒、梳子、鏡子、毛巾........等。
2.活動前工作員將搜集的物件放入一個黑色大膠袋內,組員輪流在膠袋中抽出一件物件,讓其他組員猜估物件是什麼,但不可讓組員看到物件,衹可給予提示,如講出物件的特徵、顏色​、外型、用途等。
3.猜中最多的組員可得紀念品一份。

輔助材料:
1.黑色大膠
2.組員搜集的物件
3.紀念品

飛越黑洞

時間:30-45分鐘

對象:初小學生

活動形式:比賽

目的:
1.提升兒童運用視覺空間的能力。
2.訓練兒童身體的平衡力及手眼協調

步驟:
1. 將組員分成兩組。
2.每組分發舊報紙,請組員將每張報紙扭成紙球,數量不限明,約30至40個,但兩組的紙球數目需相同。
3.請每組在一張完整報紙的央剪出10" X 10"的空洞。
4.請每組兩名組員手持剪出空洞的報紙,其他組員分別輪流擲紙球。
5.入球多的一組獲勝。

輔助材料:1.舊報紙
2.剪刀

注意事項:1.若想加強難度,可將報紙的洞剪細一點。

ABC追逐戰

時間:20分鐘

對象:高小學生

活動形式:遊戲

目的:
提高兒童的英文詞彙能力。

步驟:
1.將組員分成兩組。

2.工作員隨意說出一個英文生字,如(book)。

3.請每組派出一個代表玩(包、剪、搥),勝的一方用工作員說出的英文生字最後一個字母作為開頭,說出另外一個英文生字,並寫在白板上如(KING),限時10秒。
4.接著由另一組用對方說出的英文生字最後一個字母為開頭,說出另一個生字如(GIRL),限時10秒。
5.每說出一個正確英文生字得一分,但不能重覆。
6.若過了10秒時限,串字機會自動轉讓給對方。
7.完成後,計算分數,以得分最多一組為勝

輔助材料:
1.白板
2.白板筆
3.計時器


 

 

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